Minimos para:Raid de 25 (Gruul,Maggy)
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Minimos para:Raid de 25 (Gruul,Maggy)
KTM u omen
TeamSpeak
Buen rollito y buenas maneras
Puntualidad
Y a continuacion los minimos d clase:
Como su nombre indica son minimos. (rescatado de los foros antiguos)
MINIMOS PARA CADA CLASE
Guerreros
Tanque
Vida: 13.000 pv
Armadura: 14.500
Defensa: 510
Mitigacion (Esquivar+Parada+Bloquear): 60% Siempre Intetando mejorar mas el Bloquear y despues Parada y ultimo Esquivar
Armas
Vida: 9.500 pv
Armadura: 9.000
Poder de Ataque:1.800
Critico:28%
Indice de Golpe: 100
Furia
Vida: 9.500 pv
Armadura: 9.000
Poder de Ataque:1.700
Critico:27%
Indice de Golpe: 120
Estos datos pueden ser modificados viendo la evolucion de la clase en esta instancia o por otros motivos.
Paladines
Paladín Sagrado
Maná: 10000 pm
1300 de sanación por equipos
Regeneración de mana en combate: 120 mp5
25% en hechizos sagrados
Paladín Retribución
Vida: 9.000 pv
1.600 de poder de ataque
25% de crítico
75 en índice de golpe
Paladín protección
Vida: 11.000 pv
Maná:5000 pm
Defensa 450
30% bloqueo
Picaros
Combate con espadas
Vida: 8.000 pv
1.500 de poder de ataque
220 Índice de golpeo
20% de crítico
Combate con dagas
Vida: 8.000 pv
1.400 de poder de ataque
220 Índice de golpeo
25% de crítico
Cazadores
Vida: 9500 pv
Maná: 6500 pm
Puntería
1800 de poder de ataque
26% Critico
90 de índice de golpe
Supervivencia
1.550 de poder de ataque
25% Crítico
100 índices de golpe
Magos
Vida: 6.500 pv
Maná: 9.500 pm
800 de daño de hechizos
23% de crítico
90 indice de golpear de golpear con hechizos
Brujos
Brujos aflicción y demonólogos
Vida: 9000 pv
Maná: 9000 pm
800afli y 900 demo de daño de hechizos
14 % critico para los aflicción y 17% para los demonólogos
60 de ind. goolpe y 20 de pen.
Brujos destrucción
Vida: 9000 pv
Maná: 9000 pm
800 de daño de hechizos
20% critico
60 ind. de golpe y 20 de pen.
Sacerdotes
Sacerdotes sagrados o disciplina
Vida: 6.500 pv
Maná: 9.000 pm
1.500 de sanación por equipo
Regeneración en combate: 150 mp5
Sacerdotes de las sombras
Vida: 7.500 pv
Maná: 9.000 pm
1000 de daño de hechizos
50 de golpe
critico no es importante va por ticks
Druidas
Druidas "chopo"
Maná: 9.500 pm
1400 de bonificación de sanación por equipo
Regeneración en combate: 130 mp5
Druidas "Pollo"
800 de daño de hechizo
7% golpear con hechizos
20% crítico con hechizos
Druida "Oso"
Vida: 14.000 pv
25.000 Armadura
30% esquivar
440 defensa + 3 puntos en Survival of the Fittest
Druida "Gato"
2.500 poder de ataque
30% crítico
9% hit o 6% hit + 20 índice de combate feral
Chaman
Chaman restauracion
Maná: 8.000 pm
1.400 bonus de sanacion por equipo
120 mp5 en combate
Chaman Elemental
700 de daño de hechizo
20% de critico
6% indice de golpe
Chaman Mejora
1.600 de poder de ataque
25% critico
210 de indice de golpe
Editado: Los minimos indicados en algunas clases son incluyendo los bonificadores de las diversas ramas.
Editado: Para añadir los minimos de nuestros sacrificados defensores.
Editado: Para añadir los minimos de los chamanes.
TeamSpeak
Buen rollito y buenas maneras
Puntualidad
Y a continuacion los minimos d clase:
Como su nombre indica son minimos. (rescatado de los foros antiguos)
MINIMOS PARA CADA CLASE
Guerreros
Tanque
Vida: 13.000 pv
Armadura: 14.500
Defensa: 510
Mitigacion (Esquivar+Parada+Bloquear): 60% Siempre Intetando mejorar mas el Bloquear y despues Parada y ultimo Esquivar
Armas
Vida: 9.500 pv
Armadura: 9.000
Poder de Ataque:1.800
Critico:28%
Indice de Golpe: 100
Furia
Vida: 9.500 pv
Armadura: 9.000
Poder de Ataque:1.700
Critico:27%
Indice de Golpe: 120
Estos datos pueden ser modificados viendo la evolucion de la clase en esta instancia o por otros motivos.
Paladines
Paladín Sagrado
Maná: 10000 pm
1300 de sanación por equipos
Regeneración de mana en combate: 120 mp5
25% en hechizos sagrados
Paladín Retribución
Vida: 9.000 pv
1.600 de poder de ataque
25% de crítico
75 en índice de golpe
Paladín protección
Vida: 11.000 pv
Maná:5000 pm
Defensa 450
30% bloqueo
Picaros
Combate con espadas
Vida: 8.000 pv
1.500 de poder de ataque
220 Índice de golpeo
20% de crítico
Combate con dagas
Vida: 8.000 pv
1.400 de poder de ataque
220 Índice de golpeo
25% de crítico
Cazadores
Vida: 9500 pv
Maná: 6500 pm
Puntería
1800 de poder de ataque
26% Critico
90 de índice de golpe
Supervivencia
1.550 de poder de ataque
25% Crítico
100 índices de golpe
Magos
Vida: 6.500 pv
Maná: 9.500 pm
800 de daño de hechizos
23% de crítico
90 indice de golpear de golpear con hechizos
Brujos
Brujos aflicción y demonólogos
Vida: 9000 pv
Maná: 9000 pm
800afli y 900 demo de daño de hechizos
14 % critico para los aflicción y 17% para los demonólogos
60 de ind. goolpe y 20 de pen.
Brujos destrucción
Vida: 9000 pv
Maná: 9000 pm
800 de daño de hechizos
20% critico
60 ind. de golpe y 20 de pen.
Sacerdotes
Sacerdotes sagrados o disciplina
Vida: 6.500 pv
Maná: 9.000 pm
1.500 de sanación por equipo
Regeneración en combate: 150 mp5
Sacerdotes de las sombras
Vida: 7.500 pv
Maná: 9.000 pm
1000 de daño de hechizos
50 de golpe
critico no es importante va por ticks
Druidas
Druidas "chopo"
Maná: 9.500 pm
1400 de bonificación de sanación por equipo
Regeneración en combate: 130 mp5
Druidas "Pollo"
800 de daño de hechizo
7% golpear con hechizos
20% crítico con hechizos
Druida "Oso"
Vida: 14.000 pv
25.000 Armadura
30% esquivar
440 defensa + 3 puntos en Survival of the Fittest
Druida "Gato"
2.500 poder de ataque
30% crítico
9% hit o 6% hit + 20 índice de combate feral
Chaman
Chaman restauracion
Maná: 8.000 pm
1.400 bonus de sanacion por equipo
120 mp5 en combate
Chaman Elemental
700 de daño de hechizo
20% de critico
6% indice de golpe
Chaman Mejora
1.600 de poder de ataque
25% critico
210 de indice de golpe
Editado: Los minimos indicados en algunas clases son incluyendo los bonificadores de las diversas ramas.
Editado: Para añadir los minimos de nuestros sacrificados defensores.
Editado: Para añadir los minimos de los chamanes.
Aahmir- Mensajes : 18
Fecha de inscripción : 12/08/2008
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Localización : Palma de Mallorca
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